精彩都市言情 《四重分裂》-第一千零三十五章:視線鑒賞

四重分裂
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同日,游戏时间PM17:25
学园都市外环区,林荫小道某处,长椅上
“唉……”
不知道第多少次长吁短叹后,已经在这里坐了近一小时的墨檀抬起右手,轻轻敲着自己的额角,脸上满是纠结与怅然地喃喃着:“感觉已经彻底失去控制了,嗯,失去控制了,否则我现在明明有着大量的事需要排着队处理,却在这地方浪费宝贵时间的行为根本说不过去啊。”
一想到这里,自从上线开始已经在这里消磨了整整一小时光阴的墨檀就觉得心里充满了罪恶感。
唯一的好消息,大概就是伊冬并未发来‘出现突发情况’的留言,也就是说双叶目前应该还在跟戴安娜一起行动,此时此刻多半正在学园都市内天知道那座图书馆消磨时间的弗兰克·休斯并未受到威胁。
但就算如此,已经将地利与人和这两个要素发挥到极限的他却依然不能掉以轻心,毕竟与双叶之间的博弈实在太过于危险,稍有不慎就是万劫不复的下场,换而言之,就是对方被自己找到机会将死前的每分每秒都有着极高的危险系数……
至于‘黑梵’这个角色,虽然情况没有‘檀莫’那么危机,但之前的断片依然严重打乱了他的计划,原本就已经很难解释自己为什么会莫名走失的他这么一掉线,能够仰仗的就只有刚跟自己完成了一轮密谋的先代教皇路加·提菲罗了。
尽管对方多半能够想办法让自己以一个正当且合理的原因重回大家视线,但这种身不由己只能指望别人给力的感觉依然有些糟糕。
而一想到两人的‘密谋’,内容,墨檀原本就不怎么美丽的心情就变得更加忧郁了,倒不是说现在的他觉得之前自己跟提菲罗商量的那些事有哪里不妥,只是单纯地抗拒那些跟‘某个存在’有关的所有事罢了。
时至今日,无论是处于哪个人格下的墨檀,都不得不去正视一点,即是那早已销声匿迹的‘一面’再次出现在了自己的世界中,而且一如既往地是‘墨檀’这个存在的一部分。
光之都地下那个与‘墨檀’相貌一模一样的怪物。
从入坑那天开始到现在始终困扰着自己的‘断片’。
天柱山那扑朔迷离但又精准到让人觉得诡异的‘预言’。
身为‘黑梵’时总计两次的记忆模糊,以及任务面板中的【原罪侵蚀度】。
科尔多瓦在沙文帝国发现的‘天启之影’。
一切的一切都精准地指向同一个猜测,那就是早在自己还是个正太时就已经疑似消失的‘第四面’非但没有消失,甚至在十余年后的现在又活跃了起来,在这个名为无罪之界的世界中。
最好的揣测,是自己的那一面就是光之都地下那个没有理智、没有思考能力的怪物,除了在自己断片时出来透透气之外什么都做不到。
最坏的可能,是自己早已在不知不觉间置身于一场令人毛骨悚然的棋局中,被同样身为‘墨檀’这一存在的‘第四面’玩弄于股掌之中。
最坏可能中的最坏可能,即自己的那一面将在未来打破虚拟与现实的桎梏,重新成为自己的一部分。
除去第一种之外,无论是后面两个可能性中的哪个,都是墨檀绝对无法接受的。
所以他必须做出回应,哪怕只是无用功,哪怕是一厢情愿的神经过敏,也必须作出回应!
从最初意外与戴安娜重逢后透露的,有关于沙文帝国那位罪爵的信息,再到主动提出与路加·提菲罗合作,让那位半步神话的强者帮忙从更高层面进行多方面确认,墨檀已经做到了自己能做到的最好,甚至连主观臆测出的缥缈细节都没有放过。
但这依然不足以让他安心……
原因很简单,身为一个颇有自知之明的人,墨檀很清楚无论是自己的哪个人格,哪怕是各方面都十分中庸,性格更是即大众又平庸的‘绝对中立’状态,从某种角度上来看都可以说是一个颇为出色的人。
而他更清楚,在自己那令人恐惧的‘第四面’前,这些‘出色’根本连最基础的手牌都算不上,因为通过追溯自己那几乎已经被封存干净的记忆,墨檀早已很清楚地了解到一件事,那就是无论自己……准确地说是无论处于随便那个人格下的自己能做到什么,‘对方’都只会比自己做得更好。
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心神不宁、惶恐不安,却又不得不故作镇定。
墨檀长叹了一口气,用力甩了甩脑袋,试图将那些令人后颈发凉的纷乱思绪驱逐出脑海,倒不是说他在试图逃避什么,只是在已经努力尽完人事之后,再去纠结那些自己无力影响或改变的内容根本毫无意义。
只能……听天命而已。
“呼,不想那些了!”
用力拍了两下自己的脸颊,墨檀努力打起精神,开始思考自己当下必须要面对……或者说是应该妥善处理的一些事。
除了老生常谈的‘怎么弄死双叶且不被对方弄死’这个问题之外,现在的当务之急有两个。
第一,‘默’这个角色要如何应付贾德卡已经给自己疏通好了关系,基本已经板上钉钉要参加的【综合骑士斗技大赛】。
第二,‘黑梵’这个角色要如何应付汤姆、菲雅莉和斯普拉达大主教已经给自己疏通好了关系,甚至连登记都已经做好了【综合骑士斗技大赛】。
虽说是两件事,但也可以理解为一件事,唯一的区别在于前者是选手,后者是评委。
两边都很难轻松推辞掉,而且从客观角度上来看也都不存在什么问题,毕竟一方面是给自己长脸、锻炼战斗技艺,一方面是给圣教联合长脸,顺便给自己镀金。
无论是贾德卡还是汤姆等人,出发点都是好的。
而问题恰恰就在这里!
如果是单独一个角色需要出席这种赛事的话,其实并没有什么太大问题,无非只是协调一下时间罢了,但在‘默’和‘黑梵’这两个角色绝无可能同时出现在无罪之界里这个前提下,双方同时出席相同的活动就很有难度了。
不过话虽如此……
“如果能通过选择不同项目尽量把时间错开的话,倒是能够有效降低风险。”
墨檀轻轻捏着自己的眉心,喃喃道:“评委团的人数不少,多半也不会有谁会刻意观察‘黑梵’这个名不见经传的小牧师,实在不行的话就离线打瞌睡,然后在现在这个角色结束比赛后立刻换号,这样就算会让‘黑梵’失去一些印象分,但应该也无伤大雅……”
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“汪伤大雅?”
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“嗯,无伤大雅。”
“汪伤大雅就汪!”
“呃……”
墨檀忽然一愣,然后猛地转过头去,果不其然地发现一个相貌姣好的兽耳美少女正笑盈盈地趴在长椅背上看着自己,两只大眼睛噗灵噗灵地眨呀眨,看上去煞是可爱。
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“默汪一直没回来,汪有点担心,就汪出来找汪啦!”
牙牙俏皮地吐了吐舌头,然后非常矫健地单手一撑翻到了前面,用力拱了拱墨檀的下巴,幸福地眯起了眼睛:“默汪刚才的心情好像有点不太汪,现在汪点了?”
墨檀哑然失笑,一边在心底感叹自己对着姑娘好像有点太不设防了,一边轻轻揉了揉少女那银灰色的发丝,点头道:“嗯,已经没事了,放心吧。”
牙牙特别娴熟地抱住了自家默汪的胳膊,软绵绵地靠在后者的肩膀上,摇着尾巴说道:“但是默汪,汪从刚才开始就觉得有些奇汪,好像有汪在盯着汪一样,又汪不到是谁。”
“感觉有人盯着你?”
墨檀稍稍一愣,连忙正色道:“什么情况?快点具体说一下。”
“汪也汪不好啦,就是从汪午饭的时候就觉得有点汪汪的,后来汪跑出来找默汪的时候还是觉得汪汪的,但是有汪不出来是谁在盯着汪,唔,可能是错觉汪。”
牙牙却一点都不在意地随口说了一句,嘟囔道:“不过汪没感觉到恶意啦!而且只要呆在默汪旁边,汪就安心啦!”
“多少有点警惕心啊你。”
墨檀却是愈发严肃了起来,一边隐蔽地眯起双眼环视着四周一边沉声道:“这里可不是工匠镇或者天柱山,什么样的人都有,虽然可能是我比较大惊小怪,但牙牙你的体质毕竟有些特殊,连……嗯,总之防人之心不可无,而且你的直觉也一向挺准的。”
鉴于可能被人‘盯着’的原因,墨檀并没有把‘你连龙语魔法都能学会’这种话说出来,而是随口带过后拼命感知着周围的动静,试图找到让牙牙感到有些不安的罪魁祸首。
而依偎在他身边的犬娘却是扯出了一个没心没肺的傻笑,特自豪地说道:“汪的直觉可准啦!”
很显然,她并没有听进去墨檀前面的那些话。
虽然感觉有些奇怪,但因为没有发现敌意所以不需要太在意,而且只要跟在默汪、汪德卡和汪鸽姐姐身边就会很安全,所以没关系。
牙牙眼中的世界就是这么简单。
而墨檀可不这么想,无论是出于某种类似于‘饲主的责任感’之类的感觉,还是当前人格下极度重视伙伴的个性,都让他下意识地紧张起来。
但是无论他怎么感觉,却都发现不了牙牙感觉到的‘视线’,这不由得让墨檀更加忐忑了起来。
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“牙牙。”
半晌之后,墨檀忽然站起身来,轻笑着对旁边一蹦三尺高的少女提议道:“咱们稍微走走吧。”
“汪听默汪的!”
牙牙的答案自然是毫无保留地赞成。
于是乎,两人就这样开始沿着这条绿化做得相当不错的小路散起步来,墨檀不快不慢地走前面,牙牙则围着前者一路欢蹦乱跳,明明只是普通的走走而已,却是一脸的兴致勃勃。
“背汪走!”
忽然,牙牙纵身一扑,出其不意地蹿上了墨檀的后背。
“咳,随便走走而已,至于这么兴奋吗?”
歪头看了一眼忽然蹿到自己背上的牙牙,无奈背起对方墨檀一边小心翼翼地托住少女的长腿,一边苦笑着说道:“就背一小会儿啊,让别人看到可不好。”
牙牙笑嘻嘻地点了点头,用她那白皙的脸蛋轻轻蹭了蹭墨檀的脸颊,咧嘴道:“因为汪好久好久没有跟默汪单独溜达啦!跟默汪一起消磨时间汪最开心啦!”
“你这话可别让夜歌和贾德卡听见,他们会伤心的。”
墨檀笑了笑,摇头道:“而且我之前也说过了,你好歹也是个大姑娘,以后还是少没事就往别人身上蹿,得矜持~”
“汪知道!”
牙牙用力点了点头,然后又大声补充了一句:“但是默汪不是别汪!”
“虽然听你这么说我是很高兴……”
墨叹了口气,一边努力减少自己与背后那姑娘的接触面积,一边哭笑不得地说道:“但我好歹也是个男的,牙牙你还是多少……嗯?!”
下一瞬,墨檀飞快地收起托着牙牙双腿的手,并在后者凭借出色的平衡感稳稳落地的同时身形一晃,竟是直接发动了【八叶一刀流·二之形·疾风】消失在了原地,转瞬间便出现在距离两人不到五米处的林荫下,右手在腰间的剑柄处轻轻拂过,顷刻间便甩出了一道无形无迹的剑风!
一只长度约为半指,通体呈银灰色的昆虫无声地从一片薄叶上滚落,并在解除到地面的瞬间精准地分成了两半。
“诶!默你难道……”
牙牙先是一愣,然后下意识地抖了抖耳朵,跑到墨檀旁边轻呼道:“汪!好漂亮的汪虫!”
墨檀难得地没听懂牙牙的意思,一边警惕地蹲下身子捡起那只虫子的残骸,一边面色严肃的问道:“牙牙,你刚才说这是什么虫?”
“汪虫!”
“不是,我是说……呃,你克制一下自己的口音,告诉我这是什么虫子?是做什么的?我没见过这东西。”
“汪虫!”
“试着就说第一个字,别带口音,什么虫?”
“汪!”
“……”
第一千零三十五章:终

精彩玄幻小說 我快虧成麻瓜了-第1087章 一盤大棋相伴

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“但是这样真的行吗?”张锦程继续不自信。
“没什么行不行的,不管怎么做,都是一种尝试,总比这一潭死水要好啊。”裴潜龙熟稔的鼓励他。
如果这是自家堂弟,早就打一顿帮他确立更自信的人生观了。
“那倒也是,我觉得咱们华夏的职业足球与欧美的职业足球本质上就是两个完全不同的概念,所以才想着引入外面的一些制度。”张锦程的压力稍微小了一点。
但他还是要解释解释,最好能得到裴公公这样的人认同。
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“哦,说来听听,有什么不同?”裴公公哄孩子似得。
他觉得自己就是在哄孩子,将来和娜娜生了崽,也可以这么哄。
“华夏的所谓职业俱乐部是直接建立在企业或公司基础之上,而欧美的职业俱乐部首先是建立在社区基础之上,在此基础上再建立公司去参加职业联赛。”张锦程被鼓励的很好。
“情况不一样,制度自然就不同,这几年中超也发展的挺好。”裴潜龙故意唱了个反调。
“不不,现在的繁华都是假象,都是靠外援和财团支撑起来的,咱们自家球员的水平不仅没啥提升,还一直在下降,而且,随着中超的繁荣,球员对外的交流也在逐步减少。”张锦程略显激动。
他是个悲观主义者。
中超看似繁华的背后,是2016年赛季,16支中超俱乐部的总成本达到了110.14亿元人民币,总体亏损将近40亿元,而人工成本占到了所有俱乐部总成本中的67%。
金元足球不是那么好玩的。
对于长远发展,更是弊大于利。
只不过,财团人家不在乎。
像恒大、苏宁这些中超新贵,之所以在俱乐部投入上花钱不计成本肆意妄为,就是因为俱乐部所属集团本来就要在每年的宣传广告上投入大量的资金。
这些资金变相地投入中超,获得的宣传效果确实事半功倍,所以这些老板们才会对中超赛场趋之若鹜。
“所以,你认为,两边俱乐部的不同境况,原因是制度?”裴潜龙其实很不想反驳他。
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你一反驳他,他可能立刻就不自信了。
马蛋,这种人到底怎么把综艺那一块做那么好的,他手底下的人知不知道“我的老大看起来自信满满的样子,其实内心慌得一批”。
“也不能说原因就是这个,毕竟情况很复杂,但是制度的改革,我认为可以是一个突破点。”张锦程准备工作做的还是挺不错的。
“那你就改革吧,需要多少钱,需要什么人力或者资源支持,都可以向战略部要,我们会给你调配好。”裴潜龙表示支持。
“谢谢裴总,你这么一说,我就有底气了。”张锦程非常的感谢。
可裴公公很懵啊,我啥也没说啊。
“哦对了,林总表示,不想玩金元足球那一套,虽然这东西看起来也不是一无是处。”裴潜龙说道。
“这样啊,我那我把球员薪资限定……”张锦程联想到了猫厂的娱乐圈限薪方案。
一直以来,足球这一块也有限薪的郑策和舆论出现。
支持限薪的主要原因是中超本土球员“高薪低能”,拿着普通人一辈子都赚不到的薪水却踢不进世界杯。
张锦程也是有些看不惯的。
现在的高薪,不是球员有本事,也不是市场反馈,仅仅只是因为一群资本涌入,花高价抢夺球星资源罢了。
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“张总,粗暴的限薪有点过,咱们可以限定球员总收入,不得超过俱乐部营收的70%,或者其他什么标准,这个你们自己考量,这样的话,就不至于混日子了。”裴潜龙建议。
限薪治标不治本。
“那就拿一部分保底,然后踢赢了重奖,踢进世界杯、奥运会等大型赛事,拿成百、上千万的年薪都不为过,这样就可以刺激球员不断努力,将心思都放在踢足球上面。”张锦程说道。
“咱们还可以自己组局赛事……”裴潜龙帮助想主意。
这些主意如果真的要做,就会交给战略部去评估,然后组建团队实施。
“我还打算做个关于足球的综艺!”张锦程来了灵感。
裴潜龙无语的看着他。
“怎么,这样不合适吗?”他又开始不自信了,他怀疑裴公公这眼神里似乎有鄙视的成分。
好吧,把怀疑去掉。
死太监就是在鄙视自己。
“你觉得林总为什么要把这个事业部交给你呢?”裴公公现在不仅怀疑这货的自信心,还怀疑这货的智商。
“可能是没什么人可以用了吧。”张锦程想了想,还是没脸说自己能力出众。
“唉,你这人……”裴公公抓起旁边的鹅毛扇,用力的扇了两下,有点羡慕嫉妒恨的说道:“让你负责,当然是因为你被林总重视,你看看七喜哥,他也是一边负责影视制作中心,一边负责喵鲜生,你不比他差。”
“其实七喜哥我是比不上的。”张锦程心里虚啊。
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“不要怀疑林总的决定,他选择你,这里头大有说头。”裴公公解释。
“哦,什么说头?”张锦程耳朵都竖起来了。
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其实最困扰的就是这件事。
为什么是他?
他在公司里的权柄并不小,整个综艺事业部都是他在管。
以他的能力,这么多权力一点也不委屈。
林总也没必要因为彼此是室友关系就继续给他提升地位。
“选择张总你这个综艺事业部的总经理来监管体育事业部,最主要的,其实是咱们林总想从根本上解决足球的问题。”
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“听起来好迷糊啊。”张锦程都没想过怎么从根本解决问题。
根本在什么地方他根本不知道。
只能先从制度下手,制定一套有利于足球事业发展的俱乐部制度。
“你是综艺总经理,林总把体育事业部交给你,就是想让你把综艺和体育结合起来,不要让那些孩子们整天追一些娘炮绿茶,三观都被带歪了,只有把体育的影响力,全民化的扩展起来,才能从根本上解决问题。”裴潜龙按照自己的理解讲了一下。
但是他也不确定自己理解的够不够透彻。
总感觉老大在下一盘大棋,可是他又不明说,高层们只能自己去猜测。

火熱都市言情 虧成首富從遊戲開始笔趣-第1308章 遊戲背景鑒賞

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其实在讨论《回头是岸》这款游戏的时候,很多人都陷入了误区,认为逃课就一定是错误的。
在这款游戏里,确实是这样,因为逃了课,后边还要补,受苦是迟早的事情。
但如果放到动作类游戏这个大的品类里,这个说法就不成立了。
逃课就一定是错的吗?当然不是。
游戏,归根到底还是一种娱乐,每个人从游戏中获取乐趣的方式都是不一样的。
有些人希望在游戏中不断磨练技术,享受凭借硬实力打赢BOSS的成就感,而有些人天生手残,反应慢,但通过合理利用游戏机制打赢了boss,这同样也是一种快乐。
过度强调某一种乐趣,其实都是片面的。
《回头是岸》在第一条方面可以说是登峰造极,但也不是说只有这一种做法。
严奇觉得,自己可以在第二点上深挖一下。
这也完全符合李雅达之前说的:“裴总认为不应该事事都顺应玩家表面上的习惯和想法,而是要努力发掘玩家们更深层次的诉求。”
逃课,这本身也是玩家深层的诉求之一,把逃课的机制做好了,这也是一种不错的创新。
“接下来,就是游戏的故事背景了。”
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“如果要展现出四种系统的不同特征,就必须让它们可以针对不同的怪物。所以,除了人型敌人之外,也要有妖魔鬼怪。”
“妖、魔、鬼,这是三种不同的怪物,而在捉妖、伏魔、驱鬼等方面,道术、佛法、儒术、兵法肯定都有不同的手法和侧重。”
“纯粹的架空世界观,可以,选择一个合适的历史阶段,也可以。”
“但整个故事背景,一定是妖怪横行、战乱频仍的年代,而且,一定是儒释道兵四家都很兴盛,并激烈竞争的年代。”
“嗯……”
“如果说找一个历史原型的话,魏晋南北朝似乎最为合适!”
严奇虽然没有专门研究过历史,但这些历史知识属于常识。
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魏晋南北朝时期,是历史上一个分裂时间极长、长期持续战乱的阶段。
这一阶段的重大事件包括了五胡乱华、灭佛等一系列标志性事件,与严奇构思的儒释道兵四家并存的体系非常契合。
而战乱频仍的世界,各种妖魔鬼怪横行也变得非常合理。
“不过选择这个历史时期作为故事背景的话,就会面临一个问题,就是切片不好选。”
“有辨识度的人物串联不起故事,而能串联起故事的人物又没什么名气。”
“这剧情该怎么做呢?”
“还是得原创故事背景。”
严奇很快又遇到了一个新的问题。
俗话说乱世出英雄,但有的时候乱世也不出英雄,就是单纯的乱。
三国时期的历史之所以被各种文学作品和影视作品反复地改编,就是因为这段历史的故事情节丰富,人物性格鲜明,题材本身就合适。
但像是魏晋南北朝以及五代十国这样的历史阶段,因为本身没有太多的标志性事件,也没有大量很出名的英雄人物,所以题材本身就不适合做演义。
严奇如果真要选这段历史时期作为游戏的故事背景,那到底要不要加入这一时期的历史人物呢?
如果加入的话,要不要严格按照历史来呢?
如果按照历史来,这些人的形象本身就没什么辨识度,也不太好区分,费了很大的精力去查历史资料,最终的结果可能是白费力气,玩家根本不买账。
而且,按照历史来看,战乱年代持续的时间太长了,如果剧情没进行到统一,那就挺奇怪的,显得主角忙活半天毫无结果,整个故事没头没尾;如果剧情进行到统一,那年代的定位似乎又会跑偏到隋唐演义。
如果不按照历史来,进行充分的魔改和再创作……
那还可能被喷说不尊重历史,干嘛不直接原创?
严奇想来想去,觉得还是直接原创一个架空历史更香。
当然,这一历史时期也不是毫无用处的,可以作为原创的素材。
如果从零开始纯粹原创的话,很多标志事件、游戏中整个社会环境的一些细节,做起来都会比较麻烦。
但对照着这一历史时期,将很多关键元素融入到游戏中,能让整个故事背景变得更加丰满。
这个故事中的核心矛盾可以有很多,比如:
多个国家分裂割据,战乱频仍,民不聊生;
边境异族入侵,烧杀抢掠,内忧外患;
战争引发的仇恨和怨气,让妖魔鬼怪横行;
佛、道、儒、兵四家相争,降服妖魔、参与国家之间的战争,在事件中有深远影响;
佛门的过分兴盛,引发了一系列的灭佛运动;
在佛道儒兵四家中,有真正的得道高人,想要救万民于水火,但也有败类,鼓动战争,攫取力量,达成不可告人的目的。
总之就是一个字,乱!
而在这种混乱的世界中,主角的定位是一个立志斩妖除魔的普通人,不断地学会儒释道兵四家的战斗能力,不断磨炼自己的武学技艺,斩灭妖魔,也参与到国家与国家、与异族的战争之中,卷入到一系列的大事件。
而根据玩家在故事中的选择,故事也会走向很多种不同的结局。
《回头是岸》的故事背景相对清晰,所以结局数也比较少,而严奇构思的这款游戏,背景复杂,三两个结局肯定是不够的。
他考虑,可以将几个不同的方面分开阐释,然后将它们组合起来。
首先是国家的统一状态,有三种:贤明的皇帝完成大一统;野心家完成大一统;在统一完成在即的时候失败,整个世界再度陷入分裂。
其次是异族的状态,有两种:阻挡异族成功,异族被驱逐;阻挡异族失败,大片土地沦陷,大量平民被屠杀。
再次是佛道儒兵四家的状态:可能是某一家最为兴盛,占据统治地位,也可能是一部分衰落、一部分共存。
最后是主角的结局,有四种:成为皇帝或国家背后的真正统治者;成为云游四方、猎杀妖魔鬼怪的侠士;成为妖魔的化身、黑暗世界的魔王;成为佛道儒兵四家的佛陀、道祖、圣人,并将之发扬光大。
根据玩家在游戏中的历程,在一些关键节点上的选择,以及是否完成了各流派的终极挑战任务等因素,玩家最后打出来的结局是这几个结局组合而成的。
游戏鼓励玩家打多周目,同时,游戏中也会有不同的装备词条、套装属性、佛道儒兵四家的秘传、气运加身等系统,让玩家后期可以刷装备,进行自由搭配,让玩家在后期也有不同的奋斗目标。
当然,为了让玩家能够更好地刷,一个重复打boss的无尽模式也是必不可少的。
严奇一边构思一边记录,蓦然回首才发现,原来自己已经写了这么多的内容。
而且,游戏的大框架竟然已经全都搭好了!
从难度入手,试着去对《回头是岸》的做法做出改变,走上另一条路之后,严奇惊讶地发现后续衍生的战斗系统、故事背景等内容,竟然都顺理成章地就出来了,而且还挺流畅、挺自然!
回头把这个设计方案审视了一番,严奇都有点惊讶,有点不敢相信这是自己设计出来的。
因为这款游戏,给他一种眼前一亮的感觉,就像当初看到《回头是岸》和《永堕轮回》时的感觉一样!
“李姐还真没骗我,这个法子确实有用!”
“换一个角度来看问题,这样捋顺下来,自然就激发了灵感。”
严奇回头一想,其实李雅达也没有告诉他具体的设计方法,但却提供了一个正确的大方向。
这个大方向就是:不能模仿《回头是岸》,而是要走出一条螺旋式上升的道路,既保留优点,又做出差异。
找到不同的切入点、努力挖掘玩家内心的深层乐趣、利用好华夏传统文化作为故事背景……
李雅达说的这几条,严奇一条不落地全都用到了这款游戏的设计中,而且效果绝佳!
严奇朝着这个方向稍微发散了一下思维,游戏的设计稿自然就出来了。
现在严奇可以非常笃定地说,这款游戏跟《回头是岸》完全不同,不管它是否成功,至少它都会是一款非常特别的游戏。
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不过,要开发这样一款游戏,难度也是可想而知的。
不同武器、佛道儒兵四种辅助系统、妖魔鬼怪和人类等各种不同的敌人、围绕一些关键事件而设计的不同场景……
这可全都是工作量。
跟之前开发的手游《帝国之刃》相比,这难度不知道翻了多少倍。
需要多少人手,需要多少开发经费,这都是严奇要头疼的问题。
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虽说预见到了这些问题,但严奇的态度却比之前更加坚定了,非常迫切地想把这款游戏做出来,哪怕是砸锅卖铁,也必须做!
因为一想到这款游戏完成之后的状态,严奇就觉得非常激动。
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哪怕玩家们并不买账也没关系,他觉得自己作为一名游戏制作人,能做出这样一款游戏,哪怕赔得砸锅卖铁,那也值了!
万一到时候真做不出来怎么办?
那就求爷爷告奶奶地去找投资人,反正严奇是不可能在写出这么个宣传方案之后把它搁置一旁、无动于衷。
“不管了,新游戏就做它了!”
“嗯……还有个问题,这游戏应该叫什么名字比较好呢?”严奇再度陷入沉思。

精华都市言情 網遊從野怪進化成最強反派笔趣-第七百零二章 天界山的高等資源區相伴

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正式战争,将会在三天之后打响。
在这三天的时间里,NPC对玩家们开放了新的功能区。
【战士训练场:容纳数量500人,战士职业的玩家,在这里训练技能熟练度增长速度提高50%,新技能学习要求降低50%。】
【刺客训练场:略。】
【魔力源泉:容纳数量1000人,在这里的玩家魔力恢复速度提高500%。】
【魔法课堂:容纳数量1000人,法术位构建需求减少80%,法术位被破坏之后,修复时间减少90%,魔力恢复速度提高200%。】
【精金矿脉:生产传奇装备的普遍材料。】
【魔能森林:高等级恢复类魔法材料的产地。】
【火焰圣山:高等级火焰系魔法材料的产地。】
······
开放的地点全都在天界山,这里有各种职业的训练场,在这里训练的玩家,可以快速提高自己的技能熟练度,提高技能的等级。
包括魔力源泉这样的地方,玩家可以迅速恢复魔力,这样就可以更加熟练的掌握魔法。
魔法课堂,那是玩家用来学习新魔法的地方。
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不管是法术位的构建,还是魔法符文的刻画,那都是需要自己来完成的,如果在这个过程中出现失误,又有可能对法术位造成破坏。
除此之外,刻画魔法符文也是需要消耗大量魔力的。
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如果要学习高等级的魔法,那么在这里的效率就会提高很多。
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更不用提,各种各样高等级装备的材料产地了。
看到这些之后,玩家们纷纷表示,就算没有战功,他们也要把这里给占领了。
而名额的人选则是:【前10天的时间里免费开放,10级斗士勋章优先,9级斗士勋章在第二天才可以申请报名,8级斗士勋章第三天报名······
10天之后,战功榜排名靠前的玩家可以获得优先权。
20天之后,需要战功来兑换进入名额。】
对此,玩家们疯狂吐槽。
“这不就是高等资源区吗?”
“没想到居然还玩饥饿营销了。”
“就算是免费期,也是靠实力说话的啊!”
“早知道多刷一下竞技场了,没想到竞技场的斗士勋章还有这个功能,大意了。”
“呵呵,能刷上去早刷了,10%的全属性增幅,我就不信没有人心动。”
除此之外,还有一些处于灰色状态的高等资源区。
【兽栏:出产高等级宠物卵的地方,有几率孵化传奇宠物。】
【黑森林:出产高等级黑暗属性魔法材料的地方。】
【元素之泉1级:容量500人,自动获得经验,每个小时获得当前等级经验的1%。】
【元素之泉10级:容量10人,自动获得经验,每个小时获得当前等级经验的10%。】
······
元素之泉的逆天效果,更是引爆了无数玩家。
只要进去就能提高经验等级,这是外挂吗?
最高等级的元素之泉,每个小时获得当前等级经验的10%,那岂不是说10个小时就提高一个等级吗?这个效果简直是太逆天了。
那些刷等级刷到枯燥乏味的玩家,不知道多么渴望在这里走捷径。
只有那些职业玩家,才对这些东西嗤之以鼻。
等级的领先确实很重要,但是等级领先的意义,在于战斗力的领先。
只有等级没有对应的战斗力,那也就是拥有一个属性的优势而已。
但是进入元素之泉,本身也是要付出代价的,拿这些代价提高自己的真实战斗力不香吗?
可是普通玩家就想不到那么多了。
能提高数据就完事了。
当玩家们询问,这些资源区为什么不开放的时候,NPC的回答也很直接。
“这是在其它几个势力范围之内的设施是,除非被我们占领,否则我们是没有开放的权限的,不过攻占资源区的玩家,可以获得资源区的管辖权三个月。”
这更是引爆了很多玩家的情绪。
“就知道没有这么好的事情。”
“难不成你还指望天上掉馅饼?”
万虫之主
“哈哈,兄弟们,先一鼓作气拿下一个地方,然后发育一段时间,再打下一个地方。”
“你谁啊你?有什么资格指挥我们?”
虽然知道,公布地方阵地的“高等资源区”,是NPC鼓励玩家参战的一种手段,但是不得不说,这种手段非常有效。
玩家们的热情和积极性,都被充分调动了起来。
可是,这个时候也来了问题。
大家先打哪里呢?
不同的玩家又不同的需求,不同的公会,也有不同的人才培养侧重点。
大家的利益都是不一样的。
但是大家也知道,这个任务不会这么简单就被完成的。
仙渡之逆乱
只有团结一心,任务的完成才会更加顺利。
可是,将所有的玩家团结起来谈何容易?
能够让玩家们团结一心,一致对外就是极限了。
一旦玩家们各自为战,很大可能就是吸血鬼城堡的惨剧重演。
因此,职业联盟紧急宣布成立“战时指挥中心”,召集职业联盟,以及普通玩家中优秀的指挥人才,一起进入指挥大局。
不求滴水不漏,只求不会出现太大的纰漏,可以给他们弥补的时间。
在这个过程中,职业联盟居然还找到了刘帅。
当然,他们并不是觉得刘帅擅长指挥这种事情,只是他的声望很高,如果借用他的名义指挥玩家进行作战的话,玩家应该会更容易听从调遣。
无论是多么精妙的指挥,不被玩家执行和认同就是白搭。
刘帅对此当然是拒绝的。
不过,他把孤独的魂推荐了过去。
“我们黑暗公会当然也要参加这次的任务,我要求拥有黑暗公会的指挥权,但也会尽可能的不对你们造成麻烦,当我们黑暗公会准备发起行动,造成防御缺口的时候,我们会提前告知你们。”
如果是别人说这话,可能还会指责不顾大局。
但是对于这个全服第一大神,以及目前的最强公会,没有人敢对他们说些什么。
黑暗公会不给你们捣乱,并且愿意和你们进行协调就已经不错了。
难不成,你们还指望我们黑暗公会会交出指挥权吗?

引人入胜的都市言情 王者時刻討論-第一百三十章 轉線閲讀

王者時刻
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宿命之海的时间是四秒,猪八戒大招圈养时刻筑起的高墙时间也是四秒。两个技能前后脚放下,消失的时间也差不多是前后秒。
只是宿命之海消失后,老夫子很快就倒下了;圈养时刻的高墙消失后,被阻在墙外的1队其他三人也不敢再轻易上前了。
大乔本就不是冲锋陷阵的坦克型开团辅助;公孙离自带位移,猪八戒的高墙对她影响不大,但冲进去一秀四?那太强人所难;至于安琪拉,因为超级熟悉不知火舞这英雄的缘故,先前野区一波不知山做出了极其出色的预判,一举拿下不知火舞,堪称那一波的关键先生。但是他还没来及自夸一波呢,红区这边,草率交出的两个技能却没起到任何作用。
安琪拉这个英雄便是如此,作为一个游戏内的新手推荐英雄,安琪拉的难度其实对新手并不友好。尤其到了高端局想要用她出场时,二技能就成了核心关键。二技能不中,基本等于所有技能都不会中。所谓的容错率低,说得就是这种情况了。
而技能冷却中的法师,众所周知连炮车都不如,炮车那还能扛很多下防御塔伤害呢!
“打不了了!”在东城的呼喊声中,1队撤退,不知山羞愧不已。两波团战,成也是他,败也是他。
这一退,红区资源自然是没了。还有对抗路的一波兵线,此时早已攻进塔内,可红区被6队占领,1队已经赶不上去吃这路兵线了。
暴君,半个野区,再加一路兵线……1队这一波损失可说极其惨重。3分钟还不到,整体经济便已经拉开了近一千。1队可是被视为6队劲敌的对手,可就6队以往的比赛中,开局3分钟经济优势便拉到这么大的,好像也并不常见。
6队却是得势不让,迅速吃完1队红区,仗着人员齐整,干脆就把对抗路这半区的先知主宰也顺势拿下了。跟着人员才各自分散,复活的不知火舞和孙尚香这时却有一个小小的换线。毕竟从发育路一路打到对抗路,跟着团队还要做许多事的孙尚香要赶去发育路守线实在有些来不及,不如复活的不知火舞赶去方便。而中线距离较近,打完先知主宰后处理起来很方便。
如此一来,6队的整体经济依旧维持着最大程度的增长。这就是团队运营,并不会完全遵循中单吃中线,发育路必须射手,野区就归打野这样的所谓规则。
如此一圈发育完,双方的经济差距又进一步拉大了。新一波野区即将刷新时,6队已经整装待发。上一波1队红区是他们拿的,刷新时间他们记得比1队还清楚。野怪刷新的那一刻,6队的中野辅伙同上单也雨后春笋般出现在了红区。
“这是不给猴子一点发育的机会啊……”观战室的诸位看到6队这举动着,纷纷感慨着。双方的打野都是需要发育的类型,但现在6队李白发育顺畅,1队孙悟空之前就缺了半个野区,现在再度面临对方的入侵。但对这一波,1队也不是毫无防备,清线拥有绝对优势的安琪拉,一早清过兵后就接东城的指示溜进了红区,在草丛中埋伏着。
“最好是能秒对方C位。”东城说着。
“明白。”不知山点头。上一波红区因他而失守,现在正是他戴罪立功的机会,他期待着6队的到来。只是先出现在视野中的身影,有些不遂人愿,靠近中路的隘口,白起出现,对抗路这边的隘口,却是猪八戒。都不是他想要的C位不说,还分了两路。
要不要出手?不知山略一迟疑,却见白起有如猛虎下山,直接就跃进了安琪拉所在的草丛。
傲慢嘲讽!
白起竟然直接开大,这让不知山着实措手不及。最低级,没多少生命额外加成的白起大招那也有至少1秒的嘲讽时间,足够不知火舞扔个花蝶扇并翻滚上来一套连招,安琪拉瞬间毙命。想着带罪立功的不知山,最终却是被高歌报了先前蓝区的仇。
“这个盲大怎么样?”何遇得意。
“漂亮。”队友服气。
安琪拉直接阵亡,想争取一下野区的1队其他英雄也不得不退,这波红区他们再次被迫选择了退让。
但在发育路上……
“我去!”
苏格惊呼响起时,何遇急切视角,就见孙尚香已被老夫子捆在明灯上,眨眼便已成了尸体。
1队守不住红区,但是1队在大乔。
在安琪拉回归中路后,大乔和公孙离也终于是携手出现在了发育路。这一波红区防守两人并没有参与,反倒是在看清6队进攻红区的人马后,立即在发育路进行了一波强势推进。公孙离单打任何射手本就已经不虚,更何况身边还有最佳小伙伴大乔?
苏格线上不敌,而对方大乔带的召唤师技能又是干扰,这让他退守塔下后依旧忐忑。
结果最终的真实走向,比他想象的还要残忍,大乔和孙尚香过来压塔时,非常猥琐地在防御塔边的草丛中放了一个大招漩涡之门,当老夫子和孙悟空骤然空降塔下出现在孙尚香身边时,大乔连干扰都省了。
“这是推塔来了吗?这是从我身上挽回经济损失来了吧!”苏格看着自己倒地的孙尚香,气愤不已。1队丢了红区,但是除阵亡的安琪拉以外全员转至发育路,孙悟空击杀孙尚香拿到人头,老夫子、公孙离和大乔则纷纷在孙尚香身上赚得助攻,这是拿孙尚香一个英雄活生生刷出了500块的暴君收益。
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“这波漂亮啊!”观战室里的职业人士对1队这波操作赞不绝口。
“不愧是东城。”有人说着。作为职业队输送出的新秀,对东城大家当然也早有一些了解。而这波转线,颇具职业风范,让大家忍不住也有一些骄傲了。毕竟现在打得各队晕头转向的6队,队内可是一名职业队培养的新人都没有,大家嘴上不说,心里其实都觉得挺没面子的。而东城这一手大乔的运用,在他们看来就仿佛是职业级给予的回击,让对方见识了一下职业级辅助对英雄的理解和运用。
即便这一波还不足以逆转形势,但终究是为1队化解了不少压力,打开了一些局面。
就连场上的6队这边,第一时间将视角切过来,看到便已是孙尚香的尸体后,引来的也是何遇一声惊呼:“这波转线漂亮啊!”
“你哪边的?”大家不满地看他,尤其苏格,狂瞪何遇。
“本来还想趁势打一波老夫子,人直接把老夫子叫发育路去了。这一波下去,二塔也要丢呀!来不及守了。”何遇说道。

引人入胜的都市小說 文明之萬界領主 線上看-第3717章、再次推進讀書

文明之萬界領主
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接下来的一段日子里,前线的战后工作暂时告一段落之后,在星核古树的恢复期间,希尔和多米尼克·阿道夫他们,当然不可能闲着。
当初在敌军截杀星核古树的过程中,暴露的四颗魔导文明星球,如今已经全部被他们给占领下来了。
随后希尔他们再次派出探测舰队,开始确认魔导文明后续星球的位置。
在这个过程中,烦人的帝国舰队毫无意外的再次跑出来碍事。
不过,这个状态并没有持续太久。
因为在等到白泽虚弱状态解除,并且休养恢复了两三个月之后,很快就跟着黄金巨龙斯卡莱特联手出击了。
与此同时,在最新一次的战术会议之中,希尔和多米尼克·阿道夫,无疑也是开始商讨起了接下来,他们前线远征大军的进攻计划。
按照他们的初步估测,是在两百年内,彻底攻破魔导文明!
别被这数字吓到。
考虑到魔导文明的规模,和星球之间,乃至星系之间的移动效率,以及接下来可能发生的战斗,这个效率,这已经算的上是高效率了。
在这个过程中,尽管这场战争,打从一开始,就是为了维持各大势力之间的制衡关系发起的,而并不是为了个人利益。
但不管怎么说,在连续占领下魔导文明的十几颗星球后,罗辑的万界文明,在征战多年之后,总算是开始回本了!
至于说想要开始盈利,那还得再努把力。
如今魔导文明边境线上的那些星球内部,从后方赶至前线的大规模采集部队,已经先后抵达,并在最短的时间之内,搭建起了前线采集场,开始对星球内的资源进行采集,并送回后方。
尽管这边境星球上,基本也没什么稀有资源,但好歹能够以量取胜。
不过,想要在两大星系之间,进行物资运输,所需要耗费的时间是一大问题。
一趟运输的时间越长,他们的运输成本自然而然的就会变得越高。
原本,罗辑如果人在前线的话,倒是能够凭借与叶清璇的交易系统,直接带起一波开挂式的操作,将这星系之间的运输成本直接降低为零,并且效率大增。
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然而这一场大战,罗辑本人一直待在后方,根本就没在前线,同时,他这些年也由于需要潜心修炼,以及随时施展转生术,复活前线阵亡军官的原因,他现阶段就更不可能跑到前线去了,而这操作,自然也就没办法进行了。
所幸,这些年,身处前线的三族工程兵们,工作效率还是比较高的。
在近期,通往魔导文明边境的固定空间门,已经彻底竣工了,并且顺利的进行了第一次通行。
在这之后,他们万界文明的魔导舰队,想要从他们万界文明的边境,抵达魔导文明的边境,这跨星系级别的移动,就只需要花费短短六个月的时间。
不过,运输舰队的话,考虑到机动力和载重问题的差异,单趟行程的时间,估计还是得花费八到九个月的样子。
但和之前比,毕竟是成功开通了‘高速公路’,这移动效率已经是快了很多了,
同时,从成功攻占敌方魔导文明的边境星球,再到第一批战利品物资运送回来,在这个过程中,他们万界文明的人民群众们,也总算是基本得到了安抚。
在这之后,他们万界文明一号战场边境的虚空长城,显然也是该加大一点修复力度了。
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自从当初边境大战,被帝国军用一发陨星炮打爆之后,那三百多公里虚空长城,别说是修复完成了,那一整个进度,堪称龟速。
主要还是因为战争时期,所有资源都向远征大军倾斜了,再加上文明内部也不是特别安宁,到最后,就算是分配给修复虚空长城的财政经费,都没有多少了。
而现在,伴随着前线资源的开采和运回,逐渐开始回本的万界文明,在后方彻底安定下来的同时,这一块经费,自然也是能够稍微往上拨一拨了。
就这样,一段时间过去,又吸干了一颗星球的能量,星核古树彻底复原,自身强度,也伴随着星球能量的吸收,又提升了一些。
在这同时,之前从前线撤回后方进行修养的罗勇和约翰·萨尔他们,无疑也都已经彻底复原,带着又收拢了一批信仰力的征服王巨像,重新返回了前线。
如今他们压在前线的万界文明远征大军,已然是进入到了一种蓄势待发的状态之中。
之前斯卡莱特和白泽的探路工作,进行的非常顺利。
在完成最终的整备工作之后,压在前线的远征大军即刻出发。
一如既往的,为了以防万一,让斯卡莱特和重回前线的罗勇,带着星核古树,从一侧前推,而他们主力大军,则是走另一条路线。
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期间,由巴哈特元帅指挥的帝国军,倒是有心想要挣扎一下。
但在他们无法对星核古树构成顺利拦截的前提下,这场战斗,才刚一开始,对于帝国军来说,就已经是进入倒计时了。
万界文明的远征大军战力不俗,如今的帝国军,别说是在短时间内击溃他们了,就算是想要打赢,那难度都不低。
而在这个过程中,只要黄金巨龙斯卡莱特和罗勇,带着星核古树成功推进到敌方星球近前,让星核古树往那星球上一扎根,直接就是釜底抽薪,战斗结束!
这时候,可能有人会奇怪,就算后方星球被端了,失去了后方支援,对帝国军的战力,构成了一定的影响,但帝国军也不至于完全没得打啊。
要死磕到底的话,那当然是能打的。
可问题在于,这后方星球端掉之后,斯卡莱特和罗勇就杀回来了啊!再加上白泽的存在。
这三个顶级战力,如今在这一片战场上,基本上是所向披靡。
而现阶段帝国军的战术,又已经偏向于等机械文明那边,派后续援军过来救场。
在那之前,巴哈特元帅要做的事情,就是在保全兵力的同时,尽可能的和万界文明的远征大军进行周旋,而绝不是去跟万界文明的远征大军死磕!

引人入胜的都市异能小說 聯盟之無敵進化笔趣-第八百六十五章 回馬槍!還是單殺你!讀書

聯盟之無敵進化
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如此粗暴简单的gank,要能伤到Faker,那他就不会被众人称之为大魔王了。
皇子这路过,还真就只能纯粹是路过,对Faker他没有什么影响,一个W轻松就躲过去了!
故技重施(R)!
然而下一秒钟,Faker他发现事情并没有这么简单。
因为看见叶星朝着他妖姬W回去的位置给了一个分神,然后真身跟着切了接EQ!
“这家伙什么意思?这是想杀我吗?”
Faker没有防备,被劫的EQ给刮到,血量掉了三分之一!
闪现!天崩地裂(R)!
就在Faker他稍微犹豫的瞬间,皇子EQ空了立即闪现过来给大招,盖向妖姬头顶上来。
Faker脸色一变,这皇子是疯了吗?大招给我一个妖姬?确定有用?
Faker大招复制了W,几乎同时以第二段位移再躲过皇子的大招!这个反应速度,Faker自然还是有的!
星际冒险王 太阳灯
然而很快发现,劫在几乎同时也把大招给到了妖姬的身上。Faker他这个R也把劫给到带回到了防御塔下。
Faker倒也不慌,反手QE给到劫,技能精准地给到劫的身上。
但可惜,妖姬留不下劫,而叶星的劫就A一下后,急速地R了回去,一点都不恋战。因为很清楚知道,这一套爆发,还秒不掉妖姬。
劫的速度极快,不等防御塔攻击,人利用二段R已经离开了防御塔。
劫大招的CD其实挺短的,叶星丝毫没有觉得浪费。他跟陈当两人的配合,强行压了妖姬超过三分之二的血量,这已经很赚。要知道,妖姬他这可是刚刚走出来没多久的,这就要开始狂狂嗑腐败药水。
不过真要算起来,BYT这边肯定是大亏的,毕竟皇子是交了闪现和大招,结果并没有击杀妖姬。但陈当却不是这么认为的,只要让叶星在玩得舒服,他区区一个闪现和大招算什么?
哪怕是没有gank成功,让叶星在线上强势,压住Faker比什么都赚。
也是Faker他没闪现,不然刚才还真会吓出闪来。如此莽夫,Faker感觉BYT这打野比RNG退役的那个香锅还要莽。
你皇子闪现加一个大招,什么都没捞到,我就亏一点点血,就问你气不气?
Faker如此想,内心顿时感觉舒服了不少!
SKT的队友们看中路有惊无险,也喊了两句李哥牛逼,尤其是打野Clid,毕竟他赶不过来。要Faker再被杀一次,他接下来都不知道要不要帮中了。
“我的天啊!皇子这也太强行来了吧?这闪现的R一个妖姬,是不是想太多了?”
宠你为妻
LPL解说室内,长矛张了张嘴,有些接受不了陈当的这歌操作!EQ空了,闪现R也空了,这gank也太胡来了。
“是有一点强行来的意思,皇子要gank上路或下路,机会都要大一些!继续gank中路,是有些勉强了!”
记德也是摇头,全场中最灵活就要数妖姬这个英雄,皇子他gank谁都要比gank妖姬强。不管皇子还是劫,都留不住妖姬。当劫没能一套爆发秒杀妖姬之前,这一切都是徒劳。
“我觉得没有什么问题,gank不一定就要杀人,气势打出来就行!看叶星这样,一个大招跟上去,杀不了人,但这皮一下也挺好的!我想Faker他刚刚也是吓个够呛。他刚出来不久,这药水喝光了也没能把血条给补上去,那接下来对线,我想他出了摇人,可能没有别的选择!”
塔塔持有不一样的看法,看Faker的妖姬被吓得缩回到防御塔下。现在叶星的劫卡着位置,有点不太想给妖姬上来补刀的意思,
虽说中路这gank没有成功,但是把妖姬的血量给压了下去!叶星本来就有一些优势的,现在优势更大了。如果SKT的打野不来帮忙的话,是妖姬接下来的对线会十分难受。再过一会劫的引燃CD转好,大招CD也转好,又将有机会单杀妖姬的。
相比上下两路,SKT则是始终保持着微的补刀优势,毕竟BYT几个都是新手,大赛经验明显是不如SKT的几个老油条。因此官方给出的那一份榜单排名,还是有一定道理的。
对此,Clid他的第一个大招在考虑了几秒钟后,果断地拿到上路去使用。
有了第一次的试探,中路想gank成功有难度,Clid他现在也是被秀得有些心理阴影,下意识地想绕开中路。尤其是看见Faker在一个人能自保,于是乎他果断地到上路gank奥恩!帮Khan他的鳄鱼,当下Khan才是他们SKT的真大腿。
SKT-Clid击杀chelizi
当皇子在中路冒头,往下半地图走的时候,Clid果断地对上路出手。陪着着鳄鱼,强行把半血状态的奥恩给击杀在塔下,帮战队拿回一点优势。
“奈斯!人头给我……人给我……呃?好吧,也行!杀了这奥恩就行!上路我稳了,Clid去帮其他路吧!”
Khan微微有些激动,没盲僧最后这一脚,还真没办法杀死这皮糙肉厚的奥恩。他鳄鱼在上路能压线,却是没办法压死这奥恩的。
只可惜,美中不足么的是,人头不是他的,而是被盲僧的红buff给烫死了。
“OK!一会有机会,再来!”
Clid尴尬地笑笑,他是有让人头的了。只是在防御塔,这伤害计算过于复杂,在慌乱中他没有计算好。
奥恩这个英雄其实击杀一两次,效果并不是很大,它关键还是在团战中,只要将团开起来就行。因此Clid很清楚知道,这gank关键是让鳄鱼发育加快。
鳄鱼是个前期英雄,这前期的发育十分关键,十分需要照顾。所以,这个人头没有交给到鳄鱼,的确是个不小的失误的。
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……
“我的,我的……操作失误了……”
车厘子忙道歉,为自己的大意和失误道歉。刚盲僧突然从后面冒出来,车厘子他承认自己慌了。在塔下E的方向反了,结果被盲僧给秀了。
“没关系!小厘子你稳住发育就行,线上让鳄鱼强势!泡芙,南风,你们下路撑得住不?控好线!我找机会下来!”
听到上路被击杀,叶星安抚车厘子。奥恩这个英雄被杀几次都,其实影响不大,他的作用是在团战中能否开出一个好的大招。
当下,叶星的目光主要放在了下路。目前叶星的装备对妖姬领先的经济其实并不多,还远不到能秒杀人的程度。而妖姬如今又十分谨慎,不给叶星机会。于是乎,叶星就把目光锁定在了下路。
叶星加快清理兵线的速度,决定开始游走起来,不跟妖姬在中路这消耗,想尽快将自己的优势扩大到下路去。
“还能扛得住!这个Teddy的亚索玩得还真不错,跟酒桶这个组合在下路,有一点意思!队长你随时可以下来,对面酒桶和亚索都快要到六了,你要小心一些!这组合的伤害,再加上酒桶的引燃,有点高的,有机会秒人!”
泡芙除了被压了一点刀,其实还是能稳得住的。毕竟他这是EZ,而对面亚索是个手短的英雄,能稳得住。唯一要小心就是酒桶,只要不被他E中,问题都不大!
当然啦,要叶星能能来下路,他也可以喘一口气。
“可以的!队长你找机会甩掉妖姬,我们来一波四包二!”
此时,陈当开始有些后悔,自己那个大招用在中路的妖姬身上,是有些晚浪费了。如果是用在下路,效果将会好上许多!
“嗯!一会我来开团!小厘子,你看好那鳄鱼,别要他T下来!”
南风他加里奥有闪现,也是目前唯一能承担开团的英雄。这四包二,机会还是很大的!
现在可能不太确定就是劫没有TP,而上路奥恩有TP,但刚用来回线了。目前唯一有TP的就剩下鳄鱼,这是必须小心的。
“放心!我看着他,鳄鱼他想下来,可没这么容易!”
车厘子他奥恩也到六了,手捏着一个大招,鳄鱼绝对没有机会在他面前TP下去支援。
万事俱备,只欠东风!
叶星假装要进攻,强势清完了眼前一波小兵,立即沿着河道往下路走,不做太多的掩饰。
叮!叮!
“劫消失了!往下走了,你们下路小心!”
当劫一消失,Faker第一时间给打信号,提醒下路的队友们!
“皇子也下路……Khan,你上路可能要随时做好支援的准备!”
Clid也立即说道,皇子不久也是往下走了。这从家里更新完装备出来,他直接就往下路走,预感到下路将要有危险。
“OK!给我个好点的眼位,我随时能下来支援!”
Khan他手捏着的TP没舍得用,步行走出来,为的就是能随时支援其他路。
“呃?西八!劫他在这里!没下去!上当了!”
Faker在看见劫消失,他也同样着急,慌忙以技能,最快的速度清理掉兵线,剩下一两个也不管了,直接就往下路走。因为走得急,他也不管下河道的草丛那灭视野,直接走了进去。
结果……
給 前妻 的 歌
BYT-Ye击杀SKT-Faker
接他在草丛内,当妖姬一踏入草丛,却见劫的一头伤害全部都打过来,包括引燃和大招。
由于着急,下意识地以为劫是下去下路,因为皇子都已经出现在了下路,Faker下意识地坚信劫就是去了下路。
于是乎,他的妖姬把技能都用来清兵线了,而本身血量也就只有八成不到,结果进入草丛的瞬间,他有反应,奈何此时没闪现,R也不过是复制E技能的情况下,没有任何还手之力。硬吃劫的一套伤害,人就躺下了!
Faker他还是第一次在比赛中遇到BYT这种不讲武德的对手。明明都有优势了,竟然还玩得这么脏!
“……”
Teddy和辅助都做好了要血战的准备,万幸对面的皇子没有了大招,他们只要稍微后退一下,只要队友们能及时支援下来,他们这边是有机会反杀的。
结果就这?裤子都脱了,结果你们下路不打?
Khan他也是一阵郁闷,还好他手速慢了一些,要快他已经TP下路,那亏得可就更多了。但是闹了这个乌龙,作为赛场上的老鸟,被人如此简单的伎俩给坑了一把,实在是很无语,想想也是觉得好气啊!
但最后还是阴沟里翻船了,谁也没有办法,这个暗亏再怎么生气,目前也只能是含泪吞下去。等一会,找机会把场子给找回来。
……
“BYT这是要开始对下路动手了吗?”
“中路的Faker已经谨慎起来了,在想杀他基本不可能!下路倒是个机会,只是皇子灭有闪现,没有大招,这下路感觉也不好抓!当心SKT他们的反打!”
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“真是动手,劫在往下走,皇子也过来,这是要四包二。不过鳄鱼有TP的,妖姬他这清兵好快,这下路最终很可能会是4V4……咦?劫他这是什么回事?回头,不打了吗?”
“稳一手也好,等皇子下一个大招吧!”
长矛和记德两人一惊一乍,都担心BYT冲动。毕竟SKT这支有着太多传奇的战队,都是明星选手,大赛经验太丰富了。哪怕BYT领先了,也冷人敢说就稳了。只要有一点点破绽,随时都有可能会是SKT翻盘的可能。
突然间,发现叶星的劫都还没走到一半就调头了。而皇子则是提前出现在线上,这是严重的失误啊,中野这配合很不协调。
“我想应该是回马枪……奈斯!太帅了!又是一个单杀!妖姬的技能大部分都在CD,他有引燃也没有用,没有任何防抗,直接被一套带走!套路,这都是套路!我们所有人都以为BYT这是要四包二下路,其实叶星的目标还是单杀Faker!3-0的劫,叶星他这一局又要起飞了!”
“哈哈,看起来粗糙的套路,还是能让SKT着了道,这了不起啊!还有叶星他折返的时间刚刚好和妖姬碰上,我敢肯定这都是计算过的。”
塔塔嘴巴微微动了动,接过记德的话,激动地喊道。
“我去……BYT这一手玩得有些脏啊!高深的套路不一定能阴到SKT,但要用一些最常见,最普通的小套路,反而更容易!厉害!”
长矛回神过来,不由得竖起大拇指,为BYT的这一波指挥点赞!
“厉害!看来,我们所有人都低估了BYT的大赛经验,低估了他们今年来的成长,在他们的身上,完全看不到一丝新手的影子。真是了不起!”
记德深吸一口气,也同样夸道。这看似简单,但能够在实战中运用好,那绝对没有那么容易。

引人入胜的都市言情小說 神秀之主 線上看-第500章 屍解(月票400加更)讀書

神秀之主
小說推薦神秀之主神秀之主
“二重关,为身心之关,玄之又玄,难以揣摩……”
《九步成仙考》到了后面,就变得更加零碎,因为法身与尸解仙的流传信息实在太少。
九天五行诀
不过,能有一二关键词,就已经物超所值。
“二重关,身与心?身之关,大概代表完全控制仙化,彻底掌控住法身……到这一步,便可将元神法相化为实体,晋升法身真君再无一丝关隘……”
“奈何,仙化之躯好掌控,心灵的污染却无法避免,因此还有心灵一关,也就是道心考验?此步再过,或许便是到了法身绝顶,可以尝试晋升成仙?”
钟神秀默默猜测。
至于最后关于尸解仙的描述,《九步成仙考》上就只剩下一个词描述了,那便是——‘一死’!
这并未超出钟神秀的预料。
毕竟尸解仙么,尸解即‘屍解’,死一次很正常。
“但这或许意味着,经历了二重关考验的修炼者,都无法奈何天道污染,日积月累之下,最终只能一死了之……或者,以死亡晋升全新的生命形态?”
钟神秀表情变得郑重。
古法的五仙之说虽好,但在此方天地之下,已经没法实现。
说不得,他也得走上这尸解仙之路。
而‘一死’,代表着真实而绝对的死亡!
‘普通法身真君,虽然威能盖世,但死了之后,也就真的死了……活不过来啊,这一关考验很大。’
钟神秀表情连动,旋即又有些古怪:‘但我有不属于此界的九死返命神通,如今已经被彻底炼入元神之中,纵然元神崩解,也能复活九次!’
‘或许……对于其它渡尽劫难,却不敢一死晋升尸解仙的法身真君来说恐怖无比的关卡,对于我而言,却是大道通途,一捅就破?’
一念至此,他表情就有些诡谲。
想到那个古武世界,以及石佛寺背后的大摩,这种违和感便更加强烈。
‘当然,也有可能晋升的一死,是绝对的死亡,连九死返命都救不回来的那种……’
钟神秀摸了摸下巴,突然想到,若是自己的复活神通能用。
成为法身真君,渡过二重关之后,直接去当众求死,然后立即死而复生,一口气修成尸解仙。
此方天地的修士,不知道会是什么表情?
总觉得能贡献很多天秀点的样子……
“不,不对,这本书只是一名散修道听途说的考证,既没有修炼之法,也可能充满谬误,不能尽信!”
钟神秀提醒自己一句,旋即又陷入无尽的知识海洋当中。
以太上龙虎宗的地位,并屹立如此多年,所收集的典籍该有多么丰富?
钟神秀甚至生出普通人穷尽一生,也无法看完冰山一角的感慨。
……
时光匆匆。
七月十五之期渐近。
长洛帝都,纵然是平民,也感受到了山雨欲来风满楼的气氛。
承天三年,七月十五。
一处无名荒山之中,某处洞府轰然开启。
钟神秀的本尊傲然屹立,神完气足,就连身后的几件灵宝都恢复了元气。
“七月十五了么?”
他目光略微转移,看到了长洛之中的天坛所在。

皇帝祭天,是一系列繁琐的仪式。
早在很久之前就开始准备,兴建的祭天之台长宽各九十九丈,高九丈九,通体宛若白玉。
因为祭祀的是‘天’,因此没有片瓦遮蔽,讲究对空而祭,是为‘露祭’!
整个天坛分为九层,每层设一组神位,最高层只有一处主位,祭祀‘天主之神’,用纯紫锦缎搭成神幄。
第二层是青紫神幄,祭祀地主之神。
第三层为纯青神幄,祭祀阴阳二主。
第四层为金青神幄,祭祀四时四方、日月星辰、云雨风雷……
……
每一层都有大量玉、帛、礼器与牛、羊、猪、果、酒等祭品,密密麻麻,多达九千九百九十九件。
天坛两侧,则各有一支庞大乐队,陈设编磬、编钟、鎛钟等等乐器,光是宫廷乐师就超过五百人。
如此庞大的队伍,以及祭祀所需的三牲,以及各种灵物,显然都不是一天两天能备齐的。
论计划,炎汉老皇帝已经准备了足足三年之久!
而祭天仪式,也是从一个月前,就开始筹备。
到了七月十五,吉时已至,当即正式开始!
……
此时三日未出,仍是凌晨。
但钟神秀已经隐约感觉,有着大量的注视,从天空中、从地面上、从黑暗深处、从不知名之地,汇聚于长洛。
及至日出前七刻,承天殿大钟轰鸣,老皇帝起驾。
炎汉第二帝国乃是仙朝,皇帝车架周围,自有各种修仙之士回护,就连天气也专门派人干预,由张真君主持了罗天大蘸,保证这一日风和日丽,绝无半点不好天象。
天坛之外,此时昏昏暗暗之中,就有无数孔明灯升腾而起。
当然,此界并不叫孔明灯,而是悬天灯,照彻四方。
皇帝车架到后,天坛四周鼓乐之声大起,巨大的铜鼎中燃烧起粗壮的香火,一道青烟袅袅,直上云天。
庞大的宫廷乐队奏响‘始平之章’,老皇帝无人搀扶,身穿十二章冕服,一步一步走上天坛。
他表情凝重,脸上带着不正常的红晕,显然为了这一日,已经付出很多准备,甚至服用了秘药。
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这有效地支持了老皇帝的身体,令他能拖着衰老之躯,走到天坛上的天子位置,展开祈文:
“臣,总理山河,炎汉之主,谨以奏天:朕本德薄,以眇眇之身……”
老皇帝声音清徐,不缓不急地念出祷文,并行三跪九叩之礼。
实际上,仪式不重要、祭品与祈祷之文也不重要。
最重要的,是老皇帝以炎汉仙朝之主的身份,向天行跪礼,代表着臣服其下。
从此以后,仙帝退位为天子!
这代表着此方天道,彻底凌驾于炎汉人道之上。
无数有识之士,修真之人,遥望这一幕,无不痛哭失声。
“族气无矣……”
“炎汉灭矣……”
“太皇道统,自此绝矣!”
长洛街头,原本层层戒严的街道之上,一个衣衫褴褛,看似神志不清的老乞丐,突然爬到城门楼上,痛哭流涕。
无数甲士,神情顿变!

爱不释手的玄幻小說 虧成首富從遊戲開始 青衫取醉-第1306章 裴總設計理念初探看書

虧成首富從遊戲開始
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严奇非常迫切地问道:“李姐,那该如何分析裴总的灵感来源呢?”
李雅达稍微顿了顿,说道:“关于这一点,其实我那个朋友也不能100%的确定,只是一些推测。我听她说完之后觉得很有道理,你也可以自行甄别一下。”
严奇立刻点头:“当然。”
毕竟是道听途说,隔了好几张嘴,传达的意思难免会有遗漏、有错误。
而且,裴总心里到底是怎么想的,谁也不清楚。
即使是跟裴总共事过的设计师,对裴总的真实意图也只能推测,而只要是推测,必然会有一些偏差。
严奇肯定也不会什么都信,李雅达说的有道理,那就听一听,说不定能受到一些启发;说得没道理,不听就是了,严奇也不会有什么损失。
李雅达先是打好了免责补丁,然后才说道:“其实想要推出裴总的灵感来源,主要是从裴总给出的几条基本要求入手。”
“显然,裴总从是他的灵感来源推导出这几条要求,这是游戏设计的基石,然后才确认了游戏的终极形态。”
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“这个终极形态,内核已经被裴总完全锁死了,就只有外在的表现形式可以在一定程度内变化。而这种变化其实对游戏的实质并无影响。”
“裴总在定好了大方向之后,只需要隔一段时间来检查一下工作,确定游戏没有跑偏得太远,就完全没问题了。”
“这就是腾达开发游戏的基本流程。”
“从这几条基本条件逆推出裴总的灵感来源,当然是有难度的,毕竟灵感来源少,而基本条件多,我们很难确定到底哪一条基本条件是从灵感来源直接推导出来的,哪一条是裴总后来根据游戏的最终形态补充的。”
“这也是困扰了我那个朋友很久的难点所在。”
严奇点了点头,深表赞同。
他疑惑的地方也正在于此。
按照推测出来的裴总设计流程,应该是先有少数的几个灵感来源,然后根据灵感来源去衍生出游戏的基本要求,再去设计出游戏的真实形态。
但这之后还有一步,就是根据游戏的真实形态,再补充几条基本要求,因为这些基本要求是给设计师们看的,必须确保游戏不会跑偏。
打个比方,裴总要盖一栋楼,先在地上立了几根柱子,然后根据这几根柱子想出了这栋楼完成之后的样子。
但仅有这几根柱子的话,其他设计师可能没办法做得符合裴总的要求,于是裴总又根据这栋楼完成之后的状态,额外立了几根柱子。
前后这两批柱子加起来,就可以完全把整座楼的外形给锁死,而其他的设计师们根据这些柱子,就能把裴总要的楼给盖出来。
现在严奇困惑的地方在于,这两批柱子应该如何分辨?
必须分辨出哪些是裴总的灵感来源,哪些是后来补充的。
就像盖房子的时候,墙看起来都差不多,但有些是承重墙,是不能拆的,有些不是承重墙,可以打掉。
如果找错了,把非承重墙当成了承重墙,或者把承重墙给打掉了,那后果会很严重。
李雅达说道:“其实这个说难很难,但说简单也简单。”
“如果只有一个设计方案,那确实无法分辨。”
“但如果能把裴总设计的每一款游戏全都过一遍,把裴总提出的所有要求全都放到一起,比较、分析,自然就能从中提取出他们的共性。”
严奇不由得恍然大悟。
对!是这个道理啊!
如果只有一款游戏,那确实不行。
但如果能有裴总在设计所有游戏时提出的要求,将这些要求总结起来,筛选一番,自然能找出相对正确的答案!
样本越多,推测出来的规律自然也就越贴近真相!
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虽然还没有真正得出可用的结论,但严奇对李雅达已经相当信服了,觉得这位还真是深藏不露,仿佛为自己打开了新世界的大门。
李雅达继续说道:“因为涉及到的游戏太多了,我的那个朋友也没有跟我一一讲清,不过她把自己总结出来的规律,向我透露了一些。”
严奇点点头,这很合理,毕竟裴总做过的游戏那么多,就算李雅达口中的这个朋友作为设计师,把这些游戏全都捋顺了一遍,但详细的过程肯定也不会跟李雅达说的。
关键还是看最终的结果。
李雅达:“总结起来,裴总决定制作游戏,确实是有一些出发点的,有些无法参考、无法学习,但有一部分是可以参考的,也反映了游戏设计方面的一些规律。”
“首先,裴总喜欢去做之前从未做过的游戏类型,即使是同样的游戏类型,也要选择一个完全不同的切入点。”
“而在诸多游戏类型中,裴总更偏爱一些冷门的小众游戏,努力将小众游戏做得符合大众口味,从而造成破圈。”
“其次,裴总喜欢与市面上流行的竞品游戏反着来,选择出人意料的做法。”
“但这种不同,前提是不能违背游戏的核心乐趣和客观规律,达到一种‘表面上看起来离奇、仔细分析在情理之中’的效果。”
“再次,裴总认为不应该事事都顺应玩家表面上的习惯和想法,而是要努力发掘玩家们更深层次的诉求。”
“也就是努力找寻同一种玩法可以给玩家带来的更深层次乐趣。”
“最后,在包装上,裴总会选择最能代表华夏传统文化、比较有代表性的故事背景,并加入一些能引发国内玩家共鸣的哲学思考。”
“概括起来就是,裴总非常善于跟市面上流行的做法反着来。”
“表面上看来,这似乎是在跟玩家的口味背道而驰,但实际上却是打破了千篇一律、已经让玩家玩腻了的思维定式,用另外一种、更深层的乐趣引导玩家,并在一众游戏中脱颖而出。”
严奇一边听着,一边在电脑上快速记录。
这些内容听起来比较空,比较像是纯理论的内容,如果没有相应的案例做注释,其实很难理解。
严奇现在还没法理解得很深刻,但他可以对照着腾达的这些游戏慢慢理解。
记录完毕之后,严奇把这几条规律快速地扫了一眼,若有所悟:“所以,我之前的想法完全是错的。”
“我认为《回头是岸》已经在国产动作类游戏这个领域做到完美了,实际上是用一种僵化的、静止的眼光在看待问题。”
“我看到的,实际上是裴总在两年前就已经看到的画面。”
“如果让裴总现在再决定做一款动作类游戏,他做出来的游戏,一定会是跟《回头是岸》大相径庭的。”
“而我如果想要让游戏成功,就必须向裴总学习,努力站在裴总的角度来思考问题。”
李雅达满意地点点头:“没错,就是这个道理。”
严奇之前的想法被完全推翻了,他眉头紧皱,开始认真思考。
《回头是岸》确实直到现在都没有过时,但他绝对不能做一款模仿《回头是岸》的游戏。
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因为裴总的游戏,都是领先于时代,才能成功的。
如果严奇想要成功,就一定要向裴总学习,设计一款领先于时代的游戏。
一定要跟《回头是岸》风格有非常明显的差异。
严奇很清楚,自己不可能做到裴总的那种程度,做出来的动作类游戏也几乎不可能达到《回头是岸》的那种高度。
但有句话叫,求其上得其中,奔着100分努力可能最后能得90分,但奔着60分努力,最后的结果很可能是不及格。
所以,严奇必须得朝着裴总的那个方向努力,这样一来哪怕不能爆火,至少也能赚到钱,并且为以后的爆款游戏打下坚实的基础。
“那……李姐,应该如何反着来呢?”
“《回头是岸》确实跟之前的国产动作类游戏反着来了,强行加高了难度。如果我要再反着来,把难度降下去了,那不是又回去了吗?”
“似乎也是行不通的吧。”
李雅达微微一笑:“当然不能回去。”
“所谓的‘反着来’,它不是一条直线,而是一个螺旋上升的过程。反着来,不是让你走回头路,而是在对现有规律的巩固之后,继续追求更高的发展。”
“至于具体如何螺旋上升,那就是你要思考的问题了,我就帮不上忙了。”
其实李雅达可以设计,但她不愿意干涉太多。
授人以鱼不如授人以渔,她已经把方法论传授给了严奇,游戏能不能做出来、最终做到什么程度,都得靠严奇自己了。
严奇赶忙说道:“太感谢了!”
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“如果不是李姐你把我点醒,我现在可能还在想着做一款模仿《回头是岸》的游戏,那最终多半是以失败告终。”
“现在虽然新游戏还没有头绪,但大方向已经清晰多了!”
“你把这么珍贵的内容跟我分享,我真不知道该怎么感谢你了!”
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李雅达笑了笑:“不用谢我,要谢就谢裴总吧。”
“让优秀的国产游戏越来越多,是裴总的夙愿,也是裴总一直在推动的事情。”
“你能做出一款优秀的国产动作类游戏,这本身就是一种报答了。”
“在我看来,其实你什么都不缺,缺少的只是正确的方式方法,以及自信和勇气。”
“现在,方式方法你也掌握了,只要始终保持自信和勇气,就一定没问题!”

扣人心弦的玄幻小說 虧成首富從遊戲開始-第1305章 騰達的設計師人人都會熱推

虧成首富從遊戲開始
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严奇不由得眉头微皱:“规律和窍门?”
他很是费解,我在游戏行业也干了这么多年了,怎么没听说过有这种东西?
游戏行业跟小说、电影这种行业一样,严格来说它算是一个创意行业,创意很重要。
而创意这东西,有什么规律和敲门可言呢?不是全靠灵光一闪吗?
如果创意可以批量复制的话,那文化产业的创作反而简单了,无非就是围绕着一个个创意不断堆人工嘛。
事实是,人工永远是不缺的,而创意永远都是稀缺的,不可复制的。
所以在游戏这个行业里,那些真正的游戏设计大佬才备受尊重。
这正是他们的稀缺性和不可替代性。
所以,对于李雅达的话,严奇本能地就有点不信。
李雅达看出了严奇的怀疑,也知道他的这种怀疑其实很正常。
大部分外界的设计师,在没有跟裴总合作之前,都会觉得创意是靠一拍脑门,靠灵光一闪,完全是靠运气碰出来的。
但凡是裴总带出来的设计师,看问题的角度都会发生变化。
确实,创意是不可量产的,但这并不代表没有规律和窍门。
裴总的设计方法,其实就是在顺应游戏设计规律的前提下,换一种看待问题的角度。
再搭配上丰富的经验、强大的游戏设计能力和对玩家心态的精确把控,奇迹就出现了。
李雅达知道,如果自己直接跟严奇说的话,他肯定不信。
毕竟李雅达现在的人设是朝露游戏平台的一名普通员工,说出来的话没什么说服力。
只能继续请那位“在腾达工作的朋友”帮忙了。
李雅达推了推眼镜:“其实这也是我听那个在腾达工作的朋友说的。她参加过腾达的新游戏讨论会,参与了好几款成功游戏的设计流程。”
“这些规律和窍门,是她根据裴总的设计过程,自己总结出来的。”
“当然,这在腾达内部其实也不算什么秘密,游戏部门的设计师们基本都懂。”
严奇的表情瞬间变了,从刚才的将信将疑,变得十分期待。
这是裴总的设计方法?
那没错了!
如果别人说掌握了游戏设计的规律和窍门,那严奇肯定不信。
因为这些人自己都不能稳定地产出优秀的游戏,这种话有什么说服力呢?
就像有个人跟你说,他对股市了如指掌,结果仔细一问,他自己在股市里的收益还不如银行存款的利息,这不是骗子是什么?
而在整个国内的游戏圈子里,严奇就只服一个人,那就是裴总。
因为裴总可不只是专精某一种游戏类型,而是全能。
什么游戏都做,而且做了还都爆火。
如果说裴总掌握了游戏设计的规律和窍门,那严奇是信的。
因为裴总在这个行业里做出的成就和贡献,已经足以证明这一点。
“李姐你快给我讲讲,是什么规律和窍门?”严奇展现出了强烈的好奇心。
看到严奇的表情,李雅达知道,铺垫的差不多了。
就算严奇听完之后还是不信,但至少也会去仔细思考。
如此一来,李雅达的目的也就达到了,至少不会对牛弹琴。
“在腾达,裴总每决定做一款新游戏的时候,都会给出几个特别不合理的要求,让设计师们根据这几点要求,去复现这款游戏的全貌。”
“设计师们就是根据对这几条要求的反复思考、推敲,来最终确定这款游戏在裴总心中的最终形态,并设计出来。”
严奇愣了一下:“特别不合理的要求?”
李雅达点点头:“就以《回头是岸》为例,裴总提出了五点要求:第一,华夏背景,大量古文的谜题和文本内容;第二,超高难度;第三,大场面动作类游戏;第四,最长的退款时限;第五,游戏名字叫《回头是岸》。”
“给出这些要求之后,裴总就没有再过问这款游戏的具体设计,而是让设计师们自由发挥。”
“只是在游戏DEMO做出来之后,裴总又调了一下数值难度,并加入了‘普渡’这把武器。”
说到这段,李雅达记忆犹新。
《回头是岸》刚立项的时候,吕明亮还在,李雅达是作为普通设计师参与这个会议的。
当时她听完了裴总的这几条要求,整个人一头雾水,完全想不出这游戏火起来的可能性。
万万没想到,没过多久,自己就成了主设计师,亲自接手了这款游戏。
更没想到,现在自己竟然来到朝露游戏平台,给严奇用《回头是岸》做例子,讲解裴总的涉及之法。
严奇眉头微蹙,认真听着,表情非常严肃,似乎不愿意错过任何一个字。
他的大脑快速运转,思考这五条要求背后的含义。
当时吕明亮跟李雅达两个人听得一脸懵逼,完全不懂裴总的设计意图,甚至就这样迷迷糊糊地开发了下去,直到游戏demo出来之后,才分析清楚了裴总的设计意图。
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严奇虽然没有掌握“裴总意图的标准分析方法”,但他玩过《回头是岸》,也深入分析过,对这款游戏的细节,乃至刚发售时的一系列事件,全都了如指掌。
用成品去对照这几条要求,相当于是先看标准答案再看题目内容,解读起来自然比李雅达当时要容易得多。
“华夏背景和古文撰写的剧情内容,是为了凸显文化内涵,立住‘国产动作游戏’的标签;超高难度一方面是为了让玩家挑战自我,让游戏更有辨识度,另一方面则是为了打破次元壁……”
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严奇从头到尾捋顺了一遍,发现裴总的这五点要求还真是缺一不可,从游戏设计到初期宣传,竟然全都有关联。
而在DEMO出来之后的难度调整和“普渡”这把武器的加入,更是起到了画龙点睛的效果,让《回头是岸》的从优秀之作变成了神作级别。
但是分析完之后,严奇更疑惑了。
“李姐,我大概能猜到这几条要求的原因。”
“但……这显然是裴总从一开始就已经把游戏的最终形态给规划好了吧?”
“只能说裴总天纵奇才,太强了,腾达其他的设计师们都是靠裴总的点子才做出来的这些游戏。”
“你刚才说的‘规律和窍门’,哪有啊?”
李雅达微微一笑:“在刚开始的时候,我也是跟你差不多的想法。”
“但后来仔细想了一下,觉得不是这样。”
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“我问你两个问题。”
“第一,裴总只提了这样几点要求,但对于游戏设计的一些细节从来都不会过问。那么,裴总如何确定,游戏做出来之后跟自己预想中一样呢?”
“第二,这几点要求,裴总是怎么想出来的呢?”
严奇表情茫然,陷入了沉思。
是啊,裴总怎么确定游戏做出来之后会跟自己预想中的一样?
严奇之前确实根据《回头是岸》游戏的成品,推断出了裴总几个条件的意图,但那相当于是马后炮。
事实上,光是从这几个条件入手,大方向是定了,但细节上是可以有很多种做法的。
裴总给出这几个条件之后就不管了,他怎么知道游戏做出来不会跑偏?
只有两种解释:第一,他认为设计师们跟自己心意相通,必然可以通过这几个条件做出自己心中预想的游戏;第二,他可能觉得细节怎么做都无所谓,只要确保这几个主要的点不跑偏,那么不管细节有什么变化,《回头是岸》也依旧是《回头是岸》。
也可能,是两者兼有。
而让严奇更在意的,是李雅达的第二个问题。
裴总是怎么想出这几个要点的呢?
肯定不是一拍脑门凭空产生的,肯定得有个源头。
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突然,严奇灵光一闪:“你是说,这几点要求,不仅是裴总对这款游戏大方向的把控,同时也是裴总在设计这款游戏时基石,可以从中分析出裴总的灵感来源?”
李雅达微笑着点头,对严奇的理解力相当满意:“没错。”
严奇脸上的表情更加震惊了。
原来腾达游戏的制作过程是这样的?
裴总只是给出几点要求,然后负责人根据这几点要求,将整个游戏给完善出来。
而这几点要求,既是裴总对游戏大方向的把控,同时也是他根据灵感来源而推导出来的游戏基石。
裴总为什么要这么做呢?
显然,一方面是为了培养、锻炼手底下的设计师们,让他们不要变成工具人,而是各个都能成为游戏设计大师;另一方面则是因为裴总工作繁忙,要考虑的事情太多了,事必躬亲地设计游戏也根本不现实。
也难怪腾达游戏如此高产,难怪裴总在处理各个产业的同时,还能如此频繁地产出各种高质量的游戏。
都是因为这种与其他游戏公司迥异的开发模式造成的!
严奇之前一直纳闷,自己也是制作人,裴总也是制作人,为什么裴总的好游戏几个月就一款,没完没了地往外冒,而自己只做一款,还累得焦头烂额、筋疲力尽?
显然,俩人不仅仅是在设计能力和管理能力上有差距,从最根本的理念上就有巨大的差别!
确认了这一点,接下来的事情就更关键了。
通过逆向分析这几条要求,也就是游戏设计的基石,就可以分析出裴总的灵感来源。
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而这,正是之前李雅达强调过的“规律”和“窍门”!

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